發布時間:2021-07-29 11:26:02來源:
1、游戲關卡設計師。游戲關卡設計師又稱為游戲關卡策劃。主要負責游戲場景的設計以及任務流程、關卡難度的設計,其工作包羅萬象,包括場景中的怪物分布、AI設計以及游戲中的陷阱等等都會涉及。簡單來說,關卡策劃就是游戲世界的主要創造者之一。
2、游戲數值設計師。游戲數值設計師又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
課程名稱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現的人群。 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虛幻4程序開發班 | UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀?;鹦菚r代實訓、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發工程師。 |
游戲特效設計班 | 學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。 |
游戲UI設計師班 | 全面講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發能力;學U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
九大專業五十五門課程不滿意退費
基礎差入門贈送四周設計基礎班
邀請國內外大師分享實用經驗
就業指導中心免費提供就業服務
全年免費提供三萬以上個工作崗位
震撼助學金計劃可就業后再付款
火星時代
在游戲世界中,游戲角色的登場、攻擊等往往伴隨著精彩的特殊效果,大大提高了游戲體驗。游戲效果是游戲美術設計中非常重要的一部分,市面上對游戲特效師的需求也很大。很多人想學習游戲特效,想找一個可靠的教育機構。那么,福州游戲設計課程輔導班哪個靠譜?小編推薦火星時代教育機構。
火星時代機構教育理念
火星時代的教育模式是北美課程體系+藝術設計+項目實訓,我們都知道,北美地區是數字藝術教育非常發達的地區,那里的知名學府更是數不勝數,比如哈佛學院、麻省理工學院。此外,火星時代還特別重視學生的藝術設計,會有專門的課程,培養他們的設計能力。當然了,學員學的再好沒有時間也都是紙上談兵,火星時代的每一個學員都會在畢業前參加2-3例的項目實訓,讓學員在實踐中總結經驗。
火星時代從事教育25年,與其他商業性質的培訓機構不同的是,火星時代創始人就是三維動畫的奠基人,在一開始步入行業的同時就在研究CG教育?,F在的火星時代針對游戲設計專業有六個發展方向。分別是游戲原畫設計、游戲3D美術設計、VR視效與交互、游戲特效設計、游戲動作設計和游戲UI設計。
火星時代游戲原畫設計課程特色
第一階段
學習游戲原畫美術基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
第二階段
學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發展脈絡與設計的聯系。
第三階段
主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
第四階段
學習MOBA競技類游戲美術風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術風格。
第五階段
學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
第六階段
學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結構、設計原理等方面的技能。
更多培訓課程: 福州游戲設計課程 更多學校信息: 福州鼓樓區火星時代教育機構 咨詢電話: